2025-09-22 12:03:39
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Ténèbres et douleur, hyper détaillé avec des parties organiques déformées par la douleur, focus précis et hyper réaliste sur les éléments clés, éclairage sombre et dynamique pour créer des contrastes saisissants.Fusion de l'art numérique incroyablement détaillé et du matte painting avec de larges traits et textures rugueuses, par des artistes légendaires comme Winslow Homer, WILLIAM BLAKE, Stephen Gammell, Pino Daeni, Jeremy Mann, Alex Maleev, Carne Griffiths, superbe résolution 16k, éclairage intense et dramatique, mise au point d'une netteté exceptionnelle, texture veineuse améliorant l'ambiance d'horreur étrange et insufflant à l'œuvre d'art une touche du flair artistique de Dragan Bibin et la finesse de la technique de peinture qui rappelle James Gurney. Unreal Engine pour une qualité cinématographique, recherchant la profondeur et le mystère dans chaque détail modificateurs : Zdzislaw Beksinski, Stephen Gammell, Yossi Kotler
、黑暗与痛苦,超细以疼痛扭曲的有机部位,精确而又超逼真的聚焦于关键部位,黑暗而动态的灯光营造出醒目的对比。由温斯洛 · 霍默 (Winslow Homer) 等传奇艺术家融合了令人难以置信的详细数字艺术和哑光绘画,具有广泛的粗糙特征和纹理,威廉 · BLAKE,斯蒂芬 · 加姆梅尔

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